내가 좋아하는 게임 상호작용 분석하기

1.
선택한 게임의 이름은 무엇인가요?
사일런트 힐 PT
2.
선택한 게임의 장르는 무엇인가요?
공포게임
3.
선택한 게임의 어떤 시스템에 집중하셨나요?
다른 공포게임들과는 다른 같은 공간을 돌고 돈다는 특이한 설정을 가지고 있음.
어떠한 이벤트를 보거나 행동을 해야 다음 복도로 넘어갈 수 있음
분명 장소는 같은곳이 나오지만 문이 열려있다던가, 이상한 소리가 난다던가, 어디선가 귀신이 나를 훔쳐보고 있다던가,
어디서 나올지 모르는 공포로 인해 긴장의 끈을 놓지 못하게 하며 게임에 엄청 집중하게 만듬.

4.
해당 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 자세하게 분석, 나열해봅시다.
게임이 시작되면 반복되는 복도를 걷게 되고 분명히 플레이어의 이동, 시선방향, 특정 지점 통과, 아이템 조사 등등 어떠한 트리거로 인한 값들이 기록이 되고 특정 조건을 충족할 경우 다음 이벤트가 발생되는 구조 인 것 같다.
플레이어의 특수한 행동 > 조건 체크 > 이벤트 발생 > 다음 이벤트 발생 맵으로 넘어감 (복도 끝에서 문을 열음)
5.
직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?
가장 핵심적인 구성 요소는 플레이어 행동을 감지하는 트리거 기반 시스템이라고 생각한다.
내가 어떤 행동을 해야, 어떤 아이템을 주워야, 어딜 지나가야 다음 복도로 넘어가는지 모르기 때문에
명확하게 알려주지 않는 것에 대한 불안감이 누적이 되어 더욱 공포심을 유발하는 것 같다.
