덧셈 - Add
뺼셈 - Subtract
곱셈 - Multiply
나눗셈 - Divide
프로젝트 생성단계의 주요 흐름은 무엇인가요?
어떤 형태의 프로젝트를 만들 것인가를 생각하여
목적 결정 > 템플릿 선택 > 개발 방식 결정 > 품질·플랫폼 설정 > 프로젝트 생성 > 개발 시작
이 흐름인 것 같다.
에디터 인터페이스의 3가지 핵심요소가 무엇인가요?
뷰포트, 아웃라이너, 디테일패널
언리얼 엔진에서 '액터'란 무엇이며 어떤 역할을 하나요?
액터란 레벨안에 배치되는 상호작용이 가능한 오브젝트(모두는 아님)
거의 모든 것은 액터를 기반으로 만들어 진다.
STEP 2. 실습하기
1.
Unreal Engine 5에서 "Blank" 또는 "Third Person" 템플릿으로 새 프로젝트를 생성합니다.
2.
"Viewport"에서 기본 오브젝트를 배치해 보세요.
3.
"Outliner"와 "Details" 패널에서 추가된 오브젝트의 속성을 확인해 보세요.
