게임이 어떤 과정을 통해 만들어지나?
의사 결정권자
PD (Project Director) - 한팀의 헤드 역할을 하며 게임 전반의 방향성을 결정
TD (Technical Director) - 서버팀, 클라이언트팀 등 모든 기술팀의 헤드 역할, 전체적인 기술의 흐름 및 방향성을 결정
AD (Art Director) - 아트팀의 모든 방향성을 결정

장르에 따라서 타겟층, 게임플레이 방식, 아트스타일이 바뀐다.
기획자에 대해
스토리 & 레벨 디자인, 던전의 구조, 보스 패턴, 획득 아이템 등이 어떻게 구성될지 세세하게 기획
밸런스 패치(중요)
기획서대로 아티스트와 프로그래머가 작업할 수 있도록 설명하고, 방향성을 공유
아트팀에 대해
게임 전체의 분위기와 톤앤 매너를 결정하고 고퀄리티 게임의 핵심직군.
프로그래머에 대해
대표적으로 클라이언트, 서버 프로그래머로 나뉨
다양한 게임 컨텐츠, 그래픽 구현 및 퍼포먼스 최적화
서버에서는 게임 컨텐츠 개발 및 서버 안정성에 가장 큰 기여를 하고, 데이터 공정성 유지, 치트 방어 와 같은 작업도 함.
기획 단계 > 디자인 단계 > 개발 단계 mvp > QA(테스트)
큰 맥락에서는 이 과정이 반복됨
블루프린트로 가위바위보 게임 만들기
